‘Estruturas de Participação em Cultura Digital’ (Structures of Participation in Digital Culture), edição do Social Science Research Council (SSRC), editado pelo Diretor de Programas Joe Karaganis, explora as tecnologias digitais que são os verdadeiros motores da inovação cultural, desde a virtualização dos grupos em rede e das identidades sociais, até a convergência digital da mídia textural e audiovisual.
A produção de conteúdo centrada no usuário, como vemos na Wikipedia, no Youtube e no Open Source, tounou-se o símbolo desta transformação, mas as mudanças são mais profundas e amplas do que estas novas formas de organização. Cultura digital também trata da transformação do que significa ser um criador no contexto deste vasto e crescente reservatório de mídia, informação, poder computacional e possibilidades comunicativas. Temos poucas ferramentas e modelos para entender o poder de bases de dados, modelagens de redes, técnicas de filtragem, gerenciamento de direitos digitais, e as outras novas arquiteturas de agenciamento e controle. Temos ainda poucos relatos de como estas novas capacidades pode transformar nossas culturas compartilhadas, a compreensão que temos destas, e nossa capacidade de agir nelas.
Avançar no registro destes relatos é o objetivo deste volume.2007 | 284 Pages | 978-0-9790772-2-7 | The Social Science Research Council
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Contents
- Front Matter
PDF Document, 36KB - Table of Contents
PDF Document, 40KB - Presentation
PDF Document, 72KB
by Joe Karaganis - The Past and the Internet
PDF Document, 87KB
by Geoffrey Bowker - History, Memory, Place, and Technology: Plato’s Phaedrus Online
PDF Document, 136KB
by Gregory Crane - Other Networks: Media Urbanism and the Culture of the Copy in South Asia
PDF Document, 148KB
by Ravi Sundaram - Pirate Infrastructures
PDF Document, 100KB
by Brian Larkin - Technologies of the Childhood Imagination: Yu-Gi-Oh!, Media Mixes, and Everyday Cultural Production
PDF Document, 140KB
by Mizuko Ito - Pushing the Borders: Player Participation and Game Culture
PDF Document, 112KB
by T. L. Taylor - None of This Is Real: Identity and Participation in Friendster
PDF Document, 296KB
by danah boyd - Notes on Contagious Media
PDF Document, 64KB
by Jonah Peretti - Picturing the Public
PDF Document, 100KB
by Warren Sack - Toward Participatory Expertise
PDF Document, 128KB
by Shay David - Game Engines as Open Networks
PDF Document, 112KB
by Robert F. Nideffer - The Diablo Program
PDF Document, 56KB
by Doug Thomas - Disciplining Markets in the Digital Age
PDF Document, 140KB
by Joe Karaganis - Price Discrimination and the Shape of the Digital Commodity
PDF Document, 92KB
by Tarleton Gillespie - The Ecology of Control: Filters, Digital Rights Management, and Trusted Computing
PDF Document, 144KB
by Joe Karaganis
Participação do Leitor
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