Os dez jogos vencedores do concurso BrGames 2009 já estão disponíveis na internet, na página www.brgames2009.com.br. Originalidade, criatividade, capacidade técnica, viabilidade comercial e potencial de publicação internacional foram os critérios usados pela Comissão Técnica do edital que selecionou os jogos eletrônicos em março deste ano. Sete projetos desenvolvidos por pessoas físicas receberam R$ 70 mil, e três empresas receberam 140 mil para o desenvolvimento dos demos, sendo R$ 28 mil vindos da própria empresa.
O objetivo do edital – que nesta edição recebeu cerca de 200 inscritos – é identificar novos talentos e estimular a produção de demos jogáveis com autoria própria, contribuindo para o fortalecimento da indústria nacional. Segundo o secretário do Audiovisual do Ministério da Cultura, Silvio Da-Rin, “as propostas apresentadas confirmam a excepcional criatividade brasileira, não só nas soluções gráficas, mas especialmente nos ambientes e personagens desenvolvidos. Os dez selecionados compõem um conjunto variado de jogos eletrônicos, capaz de atrair diferentes segmentos de público, e reúnem boas condições de contratação nos mercados internacionais especializados no formato”.
A iniciativa é do Ministério da Cultura, por meio das secretarias do Audiovisual (SAv/MinC) e de Políticas Culturais (SPC/MinC), em parceria com a Softex, e conta com o apoio da Associação Brasileira de Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos (Abragames) e do Festival Internacional de Linguagem Eletrônica (File).
Mercado Internacional
Além do aporte de capital, os ganhadores participaram de um workshop sobre desenvolvimento de projetos de jogos eletrônicos, formatação, produção e mercado internacional. Suas empresas também passaram a integrar a vertical de games do Brazil IT, projeto de internacionalização competitiva.
Os ganhadores também apresentaram seus demos a publishers, compradores e distribuidores internacionais durante a Game Connection, realizada entre os dias 8 e 10 de março, nos Estados Unidos, paralelamente à Games Developers Conference, o principal encontro sobre desenvolvimento de jogos do mundo. Dois contemplados retornaram com negociações encaminhadas.
“Sempre tivemos objetivo de produzir um jogo próprio, criado a partir de uma de nossas idéias. Nossa principal dificuldade era encontrar fontes de financiamento e o BRGames 2009 nos possibilitou isso. Nossa expectativa é lançá-lo mundialmente até setembro deste ano”, afirma Sérgio Jábali, diretor-executivo da Overplay, vencedora do concurso na categoria “empresas” com o “Night Life”, um jogo baseado em administração e comportamento.
“O BRGames 2009 foi um divisor de águas na trajetória de nossa companhia e é, sem dúvida alguma, um importante instrumento de fomento ao setor de jogos eletrônicos no Brasil. Tivemos, graças a ele, a oportunidade de apresentar nosso demo, o Esther Art Gallery, a diversos publishers europeus e norte-americanos”, destaca Tiago Pinheiro Teixeira, vice-presidente de negócios da Interama, também ganhadora do concurso na categoria “empresas”.
Mercado de Jogos Eletrônicos
Segundo dados da Abragames, existem atualmente no Brasil cerca de 60 empresas atuando no desenvolvimento de jogos para diversas plataformas: PC, consoles, Internet e celular. O mercado global de jogos eletrônicos movimentou cerca de US$ 60 bilhões no ano passado. Atualmente, a indústria brasileira de jogos eletrônicos é responsável por 0,16% do faturamento mundial.
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(Atualizado em 02 de setembro de 2009)
Confira aqui a homologação do resultado final
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(Atualizado em 05/08/2009)
A Comissão Julgadora do BrGames 2009 selecionou seis demos jogáveis encaminhados por pessoas jurídicas e 14 por pessoas físicas para a segunda etapa do concurso. A seleção foi realizada a partir dos critérios de criatividade, originalidade, capacidade técnica da equipe, viabilidade comercial e potencial de publicação internacional.
Segundo o coordenador-geral de TV e Plataformas Digitais da Secretaria do Audiovisual do Ministério da Cultura e coordenador-geral do BR Games 2009, Octavio Pieranti, o grande número de inscritos reforça a percepção de que o setor de jogos eletrônicos no Brasil avançou muito e pode se desenvolver ainda mais.
Entre os 20 pré-selecionados serão escolhidos sete projetos jogáveis desenvolvidos por pessoas físicas e três por empresas. Cada um receberá, respectivamente, uma verba de R$ 70 mil e de R$ 140 mil para o desenvolvimento dos demos, que devem estar prontos até fevereiro de 2010.
No dia 31 de agosto, cada autor fará uma defesa oral perante esta mesma comissão. Cinco minutos serão destinados à apresentação e dez aos questionamentos da banca julgadora. Além do aporte de capital, os vencedores passarão por um workshop sobre desenvolvimento de projetos de jogos eletrônicos, formatação, produção e mercado internacional.
Iniciativa da Secretaria do Audiovisual e da Secretaria de Políticas Culturais do Ministério da Cultura, em parceria com a SOFTEX, o BR Games tem por objetivo identificar novos talentos e, com apoio financeiro, estimular a produção de dez demos jogáveis de autoria própria, contribuindo para o fortalecimento da indústria nacional não apenas no mercado brasileiro, mas também no exterior. Sua realização conta com o apoio da Associação Brasileira de Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos – Abragames e do Festival Internacional de Linguagem Eletrônica – File.
Confira a relação dos projetos selecionados para a 2ª etapa.
(Ascom SAv/MinC)
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(Atualizado em 16/07/2009)
A divulgação dos 20 projetos selecionados para a segunda etapa do concurso BRGames 2009 foi adiada para o dia 3 de agosto. Quase 200 projetos foram inscritos, cerca de duas vezes a expectativa inicial. Devido ao grande número inscrições, a data foi remarcada para que a comissão tenha um prazo maior para analisar todos os projetos.
Na segunda etapa do concurso, com início em 21 de agosto, os 20 selecionados farão uma defesa oral de seus projetos diante da comissão julgadora, composta por profissionais do segmento de jogos de computador e entretenimento digital.
No dia 25 de agosto serão divulgados os dez vencedores: sete projetos jogáveis desenvolvidos por pessoas físicas e três por empresas. Cada um receberá, respectivamente, uma verba de R$ 70 mil e de R$ 140 mil para o desenvolvimento dos demos, que devem estar prontos até fevereiro de 2010. Os valores serão liberados conforme o cronograma das etapas de entrega for cumprido.
(Atualizado em 8 de julho de 2009)
Comissão Julgadora anunciará em agosto os dez projetos selecionados
O edital do Programa de Fomento à Produção e Exportação do Jogo Eletrônico Brasileiro (BRGames), que teve as inscrições encerradas no dia 25 de junho, recebeu 192 inscritos. Todos os projetos serão analisados até a segunda quinzena de julho pela Comissão Julgadora, que fará uma pré-seleção de 14 trabalhos apresentados por pessoa física e seis por empresa estruturada.
Os projetos pré-selecionados receberão uma convocatória da Coordenação Executiva do Programa para a participação da defesa oral na primeira quinzena de agosto, em São Paulo. Os dez trabalhos selecionados serão anunciados na mesma semana. Criatividade, originalidade, detalhamento da proposta apresentada serão alguns dos critérios usados pela Comissão para a escolha dos projetos.
A premiação dos dez trabalhos se dará da seguinte forma: Pessoa Física, R$ 70 mil para cada um dos sete demos selecionados; e Empresas, R$ 140 mil para cada um dos três demos escolhidos. Deste valor, 80% serão viabilizados por investimento público e 20% por contrapartida das empresas vencedoras. Os valores serão liberados conforme os selecionados forem cumprindo o cronograma das etapas de entrega dos demos.
O BRGames quer estimular a indústria de jogos eletrônicos no Brasil, promovendo a sua inserção no mercado interno e externo. A nova versão do Edital de Jogos Eletrônicos é uma parceria entre a Secretaria do Audiovisual (SAv/MinC), Secretaria de Políticas Culturais (SPC/MinC) e Associação para Promoção da Excelência do Software Brasileiro (SOFTEX), com o apoio da Associação Brasileira de Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos (Abragames).
Saiba mais: www.brgames2009.com.br.
Informações: duvidas@brgames.com.br ou (61) 3316-2109.
(Fonte: SAv/MinC)
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A nova versão do Edital de Jogos Eletrônicos – BRGames – é uma parceria entre a Secretaria do Audiovisual (SAv/MinC), Secretaria de Políticas Culturais (SPC/MinC) e Associação para Promoção da Excelência do Software Brasileiro (SOFTEX), com o apoio da Associação Brasileira de Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos (Abragames).
Segundo o Secretário do Audiovisual, Silvio Da Rin, os jogos eletrônicos se transformaram em uma espécie de febre mundial. “Há jogos que vendem mais de 3 milhões de unidades somente no dia do lançamento. É um fenômeno que afeta todas as idades, mas a infância e a juventude, cidadãos em fase de formação, são os alvos prioritários de nossa atenção. Os avatares, os heróis dos jogos em circulação na web e nas lojas não têm relação alguma com as paisagens, mitos e narrativas brasileiras”.
Para Da Rin, é muito importante estimular aqueles que trabalham com arte eletrônica e animação a produzirem demos jogáveis mais integrados à realidade brasileira, capazes de gerar um sentimento de pertencimento à cultura nacional. “O objetivo final do concurso BRGames é levar os projetos desenvolvidos aos mercados internacionais especializados, para que possam ser negociados e publicados por alguns dos poucos fabricantes que dominam este mercado, um dos mais lucrativos das indústrias criativas e de entretenimento”, explica.
Com esse objetivo o Ministério da Cultura quer incentivar a pesquisa na área de jogos de computador e entretenimento digital, fortalecendo essa indústria e ampliando o mercado no Brasil e no exterior. Os dois editais lançados anteriormente – com o nome de Jogos BR – estimularam, principalmente, a produção dos demos. O BRGames quer continuar investindo na produção, mas também aposta na criatividade dos novos talentos e das empresas do setor para conquistar e ampliar o mercado interno, além de inserir os 10 jogos selecionados em um dos principais eventos internacionais desse segmento.
O presente edital é voltado para estudantes, profissionais autônomos e empresas da área, com os seguintes prêmios: Pessoas Físicas: R$ 70.000,00 para cada um dos sete (7) demos selecionados. Os escolhidos deverão abrir uma pequena empresa ou firmar acordos de coprodução. Empresas: R$ 140.000,00 para cada um dos três (3) demos escolhidos. Desse valor, 80% serão viabilizados por investimento público e 20% por contrapartida das empresas vencedoras, que para inscrever-se devem comprovar a publicação de ao menos um jogo. Os valores serão liberados conforme os selecionados forem cumprindo o cronograma das etapas de entrega dos demos.
Para participar é necessário o envio de uma proposta escrita conforme modelo disponível para consulta no link: www.brgames2009.com.br. Ela será avaliada por uma comissão integrada por profissionais doprojetos serão selecionados para uma defesa oral. Desses sairão os dez vencedores, que terão seis meses para trabalhar no desenvolvimento final. segmento de jogos de computador e entretenimento digital. Em uma segunda etapa, 20.
Confira o edital e os anexos:
Anexo I – Ficha de inscrição – Pessoa Física
Anexo II – Ficha de inscrição – Pessoa Jurídica
Anexo V – Termo de Compromisso
Mais informações:audiovisual@cultura.gov.br
Participação do Leitor
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