Foi publicada nesta segunda-feira (21/12), no Diário Oficial da União, a Portaria nº 39, que traz a relação dos projetos contemplados no Edital do Programa Laboratórios de Experimentação e Pesquisa em Tecnologias Audiovisuais (XPTA.LAB). A Comissão de Seleção apreciou os recursos, apresentados até 18 de novembro, e tornou pública a seleção dos quatro projetos de excelência e respectivos projetos consorciados, aptos a receber o apoio de R$ 850 mil para o seu desenvolvimento.
O concurso, lançado em agosto deste ano, pelo Ministério da Cultura, por meio das Secretarias do Audiovisual (Sav/MinC) e de Políticas Culturais (SPC/MinC), em parceria com a Sociedade dos Amigos da Cinemateca, recebeu 27 projetos para concorrer à primeira etapa do edital.
O objetivo do concurso é promover a pesquisa de novas tecnologias audiovisuais, experiências estéticas inovadoras e modelos alternativos de negócios. Sintonizado com a convergência tecnológica, o edital também busca estimular a pesquisa de novos protótipos que poderão ser usados em diferentes mídias. Para que mais interessados possam ter acesso ao conhecimento gerado pela pesquisa, cada laboratório deverá promover no mínimo quatro oficinas, abertas ao público e transmitidas em tempo real, via Internet, em pelo menos duas cidades distintas.
Os quatro projetos contemplados, após os recursos, são:
Audiovisuais Interativos – UFPB – LAVID – Laboratório de Aplicações de Vídeo Digital – João Pessoa/PB. Laboratório para realização de treinamento de recursos humanos, execução e testes a distância de conteúdos audiovisuais interativos. Prevê a capacitação dos parceiros através do desenvolvimento de 12 programas interativos para televisão digital realizando oficinas presenciais e a distância utilizando a infraestrutura montada na estação-escola. Os programas produzidos terão 26 minutos cada, abordando os seguintes temas: turismo; jogos interativos; ensino a distância; governo eletrônico; segurança pública e entretenimento.
Laboratório de Excelência em Desenvolvimento de Aplicativos para Produção, Edição e Difusão de Conteúdos Audiovisual pela Internet e TV Digital – UFRN – Laboratório Natalnet – Natal/RN. Desenvolve técnicas para a produção e difusão de conteúdos culturais audiovisuais, em formatos dos mais diversos, compatibilizando para que sejam acessíveis pelos mais diversos meios, tais como difusão pela Internet, em TV (Digital), celulares e outros dispositivos de exibição. Através desta ferramenta, será possível mixar conteúdos distintos em um único conteúdo para ser disseminado ao público através dos meios citados.
Sistema bios cíbrido interativo na realidade urbana aumentada: Wikinarua/UnB. Colina – Laboratório de Pesquisa em Arte e Realidade Virtual – Brasília/DF. Desenvolve um software que usa GPS e a bússola para dizer onde você está e para qual direção o celular está apontando. Resumidamente, imagine-se apontando seu celular para um monumento histórico da sua cidade, no Brasil. Recorrendo à tecnologia da realidade aumentada (RA), o Wikinarua funde numa mesma imagem, imagens do real e informações do computador, em tempo real.
Virtualidade Imersiva e Interativa baseada em Cloud Computing – UFSCar – Departamento de Computação – São Carlos/SP. Trata-se do desenvolvimento de um framework básico de comunicação em nuvem (novas plataformas para computação e armazenamento de dados distribuídos), com suporte ao desenvolvimento de conteúdos distribuídos multiusuários de realidade virtual e aumentada, para TV digital, dispositivos móveis (smartphones, PDAs) e computadores pessoais, incluindo projetos específicos de conteúdos e suporte ao seu uso, providos pelos laboratórios consorciados.
Mais informações: xpta@cinemateca.org.br
(Jane de Alencar, Ascom SAv/MinC)






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